Эта глава о самом важном художественном понятии в создании картин - тоне. Нет ничего важнее него, когда вы делаете двумерные изображения, особенно если занимаетесь предметно-изобразительным искусством. При правильных тонах вы можете использовать цвет как хотите и картина всё равно будет визуально работать. Если тона будут неправильными, то никакое количество цвета не исправит проблем, связанных с размещением света и тени в неправильных местах.
Теперь мы переключимся с рисунка на живопись. Эта глава освещает несколько моментов, которые нужно помнить, если вы стремитесь сделать живопись персонажа лучше.
Эта глава даст вам несколько подсказок, которые помогут вам. Некоторые из этих вещей покажутся очевидными, скорее всего, вы слышали прежде многое из этого, однако, кое-чего можете и не знать. Вы улучшите свои навыки, применяя эту информацию на практике.
В этой главе мы остановимся на ваших задумках подробно, так что вы сможете более детально продумать внешний вид вашего героя. К настоящему времени у вас должны быть некоторые начальные задумки и пара тройка эскизов. Изображение становится более определённым и пока всё идёт хорошо. Настало время биографии и внешнего вида персонажа.
Придумывать новые и творческие идеи для персонажа это в лучшем случае много работы. Тяжело найти вдохновение и творческие идеи, если просто сидеть и думать о них. Если возможно, задействуйте все ваши чувства.
Искусство дизайна персонажей - не больше и не меньше, чем создание кого-то или чего-то, что, взятое в контексте его окружающей среды, вызовет доверие зрителя, возбудит в нём эмоции, натолкнёт на размышления и предположения о внешнем виде, местоположении и индивидуальности создания.